什麼是2D、3D動畫?
動畫一般分為2D和3D,2D轉3D可以說是藝術與科技的結合,然而現在已經是3D 動畫電影當道的世代,全世界的動畫片市場除日本外,幾乎都已是 3D 動畫的天下,當然這兩者之間有著很大的差異,一起來了解他們的細節!

  • 什麼是2D動畫?
傳統的 2D 動畫,又稱平面動畫二維動畫
2D 指的是平面向度之意,運用系列平面單幅的手繪╱賽璐璐圖稿、上色加工圖像╱影像,經過單格攝影手法創造出來的活動影像。
電腦軟體可以直接製作或者輸入平面單幅圖稿,再利用時間軸排序圖像。
鏡頭運動除了左右上下橫移,還可以營造出縱深移動,視覺感受就不再那麼平面
了。
最常見的方法是2D矢量動畫,使用逐幀動畫的傳統方法。

  • 什麼是3D動畫?
3D指的是立體向度,以前 3D 是偶動畫、停格動畫的代名詞,現在的3D 動畫則是指在電腦軟體裡直接建模、塑型、架骨架、上材質,製作數位角色與搭建場景,進而以虛擬燈光、攝影機,創造出鏡頭運動靈活、彷彿真實立體空間感表現的活動影像。
3D圖像也稱為電腦生成的圖像CGI,當電腦動畫程序創建組合以形成動畫的圖像流所做出的圖像傳達。
動態和靜態圖像的融合是在計算機圖形的幫助下完成的,使用3D動畫製作的對象以數字方式顯示在屏幕上,之後動畫師將它們與線框結合起來,以各種方式實現每個模型的動畫。
因此目前的3D 動畫,通常指的就是「電腦 3D 動畫」,臺灣也常指需要戴 3D 立體眼鏡觀看的動畫為「3D 立體動畫」(3D Stereoscopic Animation)。

  • 兩者的差別?
製作的過程不同 ,設計的觀念不同,技術性也不同,影像處理上也不同。
2D和3D動畫最明顯的差別是:視覺空間感上的表現不同。
2D 因為是平面,影格繪製較費時;3D 是立體,運鏡、 特效表現出色,要克服的技術較多。
2D 與 3D 電腦動畫皆運用 了「關鍵影格」的製作方式,相較於2D動畫,3D是以立體空間去做表現的活動影像,而 3D 電腦動畫還能製作出真實世界中物體的位移,呈現出得畫面更逼近真實。

  • 常見的編輯器
2D動畫
  • CorelDRAW
  • Macromedia FreeHand
  • Adobe Illustrator
  • Macromedia Director
3D動畫
  • 3D Studio MAX
  • LightWave3D
  • ElectricImage
  • SoftImage3D
  • SoftF / X Pro